iCCup Tournament Rules for StarCraft

1. Version and Server

1.1 The latest StarCraft Remastered.

1.2 All Tournaments are played on iCCup’s StarCraft server, The Abyss.

1.3 It is mandatory to play all Tournament matches with Anti-Hack (AH) on.

 

2. Participants and Tournament Sizes

2.1 The iCCup Administration reserves the Right of Admission for each and every official iCCup Tournament.

2.2 Only accounts that have been properly registered on the iCCup Website may participate in iCCup Tournaments.

2.3 Available Tournament sizes, depending on the ranks participating, are 8 /16 / 32 / 64 / 128 / 256 / 512.

2.4 By signing up for an iCCup Tournament, players confirm that they have read and understood these rules, and that they will abide by them.

 

3. Tournament System, Schedule and Matches

3.1 iCCup Tournaments consist of three stages: Sign up, Check-in and Tournament Start. Players must sign up and, at the appropriate time, check-in for the Tournament they wish to participate in.

3.2 All relevant Tournament Information will be conveyed to the players by the Admin hosting the Tournament:

— whether it is a free Tournament or whether there is a Pay-in; if there is, how many points the Pay-in is;

— how many points are awarded to the Winner/Runner-up/3rd Place etc;

— which maps will be used during the Tournament;

— how many victories are needed to advance to the next stage (Bo1, Bo3 or Bo5).

3.3 Every match has to be played as soon as possible, to ensure smooth progress of the Tournament. The Admin hosting the Tournament is the only one who may postpone a match or decide when a W/O (Walkover) is being given.

3.4 Every match must be played on the map specified by the Admin hosting the Tour; in Bo3 or Bo5 rounds, the loser of the game just played picks the map for the next match; only maps contained in the official iCCup MapPack are allowed to be used in Tournaments; matches played on any other map are invalid. The only exception to this rule is the choosing of an Obs-type map, which might not be part of the MapPack yet, by an official iCCup-Streamer or-Caster.

3.5 Players who have checked-in for a Tournament must be present in the channel and ready to commence their matches (i.e. not afk) as soon as the Tournament has started, regardless of the original start time given on the Tournament Info Webpage. Failure to commence a match in time will result in the player’s disqualification and in a fine as described in chapter ‘8. Sanctions’.

3.6 The winner of a match has either destroyed all his opponent’s buildings, or the opponent has left the game, conceding victory.

In the case of a Terran player (who has no working economy) floating his buildings and thus considerably delaying the outcome of a game or even denying victory to his opponent, the opponent may leave the game and submit a replay to the Tournament Host, to decide upon the matter.

3.7 If a disconnect occurs during the first two minutes of a Tournament match, the opponents will rematch, regardless of who had the advantage at the time of disconnection.

3.8 If a disconnect occurs at any later time during a Tournament match, the opponents have either to agree on who the match winner is or to present a replay for the Tournament Host to rule on the matter; should the Admin not be able to determine beyond doubt that one or the other player was to win the game, a rematch using the same map and races will be played.

3.9 If a disconnect occurs during a match and one of the players does not return to the Tournaments channel within five minutes, his opponent will be declared match winner. This applies to Bo1, Bo3 and Bo5 matches, so that the match winner will advance to the next stage of the Tournament, regardless of the score in the current Bo3- or Bo5-match.

3.10 If a player repeatedly suffers from disconnection during Tournament matches, the Tournament Host may disqualify him after the third disconnect. In this case, the disconnected player will be reimbursed his pay-in for the Tournament, if the disconnects have occurred in the first round of the Tournament. Players having been disqualified for repeated disconnects in later stages of the Tournament will not be reimbursed their Pay-ins.

3.11 Private observers may watch any given Tournament match, if both players agree.

3.12 iCCup Tournament Admins and official iCCup-Streamers/-Casters may observe any given Tournament match; agreement of the players is not needed in this case. Any player refusing this can be disqualified from the Tournament at the discretion of the Tournament Host.

3.13 After every single Tournament game, the victorious player has to immediately report his win and submit the game replay on the Tournament Grid Webpage. Should the webpage be non-functional, the winner has to report his victory and submit the match replay to the Tournament Host.

3.14 Submitting a fake replay or no replay at all will result in the offending player’s disqualification from the Tournament, unless the Tournament Host decides there has been valid reason for not submitting a replay.

3.15 Any player may pause a Tournament match at any given time, without offering an explanation; his opponent may un-pause the game at any given time, without offering an explanation. Hence it is advisable to inform an opponent why a game is paused (toilet, phone etc), to avoid disharmony.

3.16 If a player is busy or urgently needs to leave his computer during a Tournament, he has to contact the Tournament Host to explain the reason for the interruption. The Tournament Host, at his discretion, may then postpone the player’s next match for a maximum of 30 minutes.

This rule applies only to the time between matches; should a player need to leave his computer during an ongoing match for more than five minutes, he has to concede victory of the ongoing match to his opponent. If this occurs during a Bo3 or Bo5 match, the Tournament Host may postpone the next game of the Bo3/Bo5 for a maximum of 30 minutes, at his discretion.

 

4. Match Settings

4.1 All Tournament matches must be played in ‘Melee’ mode; if all players agree, a ladder match may be played in ‘One on One’ mode for 1v1 and in ‘Top vs Bottom’ mode for 2v2. Anyway once the game has been played, players lose the right to complaint about match setting.

4.2 All Tournament matches must be played on speed setting ‘7 – Fastest’.

4.3 Players may change their races at any time before a match, even after the countdown has been initiated.

 

5. Prohibited Glitches and Tricks

Use of the following glitches or tricks will result in disqualification from the Tournament of the player using them, and in a two-week ban from participating in official iCCup Tournaments, for the first offence. Second offenders will be sanctioned with disqualification from the Tournament and a permanent ban from official iCCup Tournaments.

5.1 Bug which allows ground units to remain stacked while moving or attacking

5.2 Allied Mines

5.3 Gas Walk, to get through blocked entrances or ramps (an incredibly common Bug, using a shift-click on gas near opponent’s blocked entrance to slide through any Unit or Building blocking the ramp)

5.4 Cargo Glitch (allows Worker Units to be pressed through any obstacle by repeatedly pressing Hotkey ‘C’, to return cargo)

 

6. Permitted Glitches and Tricks

6.1 Pressing-through of Units (not to be mistaken for ‘Cargo Glitch’ or ‘Gas Walk’)

6.2 Drops to defuse Mines

6.3 Mineral Walk

6.4 Manner Pylon

6.5 Lurker ‘Hold’ Position

6.6 Observer-over-Turret  (you can fix it by pressing stop on the turret)

6.7 Stacking air units

 

7. Disqualification

7.1 Disqualification may be current or subsequent.

7.2 ‘Current Disqualification’ means discharging a player during an ongoing Tournament.

7.3 ‘Subsequent Disqualification’ means discharging a player after a Tournament has already ended; this is possible up to seven days after the day the Tournament has been held.

7.4 Disqualification of a player has no effect on the results of matches that player has played in earlier stages of the Tournament.

7.5 After the Tournament has ended, a list of disqualified players will be published in the Tournament Forum by the Tournament Host; this list will state the reason/s for the disqualification and will be posted only for extraordinary disqualification reasons, not for ‘No-shows’.

7.6 Only the Tournament Host may disqualify players. Tournament Host is the Tournament Admin who has created the Tournament, and is listed first on the Admin List in the Tournament Report.

7.7 Reasons for the Disqualification of a Player:

7.7.1 — Forbidden Reception (i.e. watching a live stream of a match one is playing oneself);

.7.7.2 — intentional Disconnect;

7.7.3 — Usage of Hacking/Cheating Software;

7.7.4 — Usage of Match Settings differing from those stated in these Tournament Rules;

7.7.5 — Usage of Maps which are not part of the official iCCup MapPack;

7.7.6 — playing a Tournament Game with an account not represented on the Grid;

7.7.7 — signing up for a Tournament with multiple Accounts;

7.7.8 — playing a Tournament Game with an Account not belonging to oneself;

7.7.9 — asking an opponent to intentionally lose a Tournament game;

7.7.10 — uploading of fake Replays or not submitting a Replay at all;

7.7.11 — Bad Manners or disrespectful attitude towards Tournament officials or other players;

7.7.12 — transferring stats to or from an account that is signed up for an ongoing Tournament.

 

8. Sanctions

8.1 Forbidden Reception will be punished with a two-week ban from participating in official iCCup Tournaments, for the first offence. Second Offenders will be banned from participating in official iCCup Tournaments for the remainder of the ongoing Season. Third Offenders will be permanently excluded from official iCCup Tournaments.

8.2 Intentionally disconnecting from a Tournament game will be punished with disqualification from the Tournament.

8.3 Usage of Hacking/Cheating Software will be punished with a ban from participating in official iCCup Tournaments for the remainder of the ongoing Season, for the first offence. Second Offenders will be permanently excluded from official iCCup Tournaments. Furthermore, players who are caught using cheating/hacking software during an official iCCup Tournament will have the account registered for the Tournament cleared and locked.

8.4 Usage of Match Settings differing from Tournament Standard Settings will be punished with disqualification from the Tournament.

8.5 Usage of Maps which are not part of the official iCCup MapPack will be punished with disqualification from the Tournament.

8.6 Playing a Tournament match with an Account not represented on the Grid will be punished with a two-week ban from participating in official iCCup Tournaments, for the first offence. Second Offenders will be banned from participating in official iCCup Tournaments for the remainder of the ongoing Season and the following Season. Third Offenders will be permanently excluded from official iCCup Tournaments.

8.7 Signing up for a Tournament with multiple Accounts will be punished with a ban from participating in official Tournaments for 2 weeks, for the first offence. Second Offenders will be excluded from official iCCup Tournaments for the remainder of the ongoing Season and will have the stats of all accounts registered for the Tournament cleared.

8.8 Playing a Tournament match with an Account not belonging to oneself will be punished with a ban from participating in official iCCup Tournaments for the remainder of the ongoing Season; this applies to the account registered for the Tournament and the highest-ranked account of the substitute player. Additionally, the stats of the account registered for the Tournament and the stats of the highest-ranked account of the substitute player will be cleared. Upon second offence, both aforementioned accounts will be permanently excluded from participating in official iCCup Tournaments; additionally, they will both be cleared.

8.9 Asking an opponent to intentionally lose a Tournament match will be punished with disqualification from the Tournament and a two-week ban from participating in official iCCup Tournaments.

8.10 Uploading of fake Replays or not submitting a Replay at all will be punished with a two-week ban from participating in official iCCup Tournaments, for the first offence. Second Offenders will be banned from participating in official iCCup Tournaments for the remainder of the ongoing Season and the following Season. Third Offenders will be permanently excluded from official iCCup Tournaments.

8.11 Bad Manners or disrespectful attitude towards Tournament officials or other players will be punished with a two-week ban from participating in official iCCup Tournaments, for the first offence. Second Offenders will be banned from participating in official iCCup Tournaments for the remainder of the ongoing Season. Third Offenders will be banned from participating in official iCCup Tournaments for the remainder of the ongoing Season and the following Season. Fourth Offenders will be permanently excluded from official iCCup Tournaments. Furthermore, standard iCCup BM Rules will be applied.

8.12 Transferring stats to or from an account that is signed up for an ongoing iCCup Tournament will be punished by clearing the stats of both accounts.

8.13 Players who are not prepared to play their matches when the Tournament starts (regardless of the time published on the Tournament Info Webpage) will be waited upon for ten minutes (five minutes after first round); after this waiting period has ended they will be fined 150 Ladder Points in addition to the regular Pay-in for the Tournament, and their opponents will be advanced to the next round. It does not matter if the player is offline, in another channel, in a game or in the Tournaments channel.

 

9. Refereeing of Tournaments

9.1 The Tournament Host in his function as Referee of the Tournament cannot participate in the Tournament; neither can any other Tournament Admin listed as an Admin for the Tournament.

9.2 The Tournament Host or any other Tournament Admin listed as an Admin for the Tournament must be present in the Tournament channel for every second of the Tournament’s duration.

9.3 Players have to address the Tournament Host immediately, should a problem arise.

9.4 The rulings of the Tournament Host should be discussed during an ongoing Tournament for a few minutes only. If no agreement can be reached within these few minutes the player may file a complaint in the CAA Forum, after the conclusion of the Tournament.

9.5 Disqualifications of players are decided and announced by the Tournament Host only.

9.6 Subsequent disqualifications may be discussed in private between the Tournament Host and any Admin of any Section he asks for assistance. Final ruling will be decided upon by the Tournament Host, who will then oublish his decision.

 

10. Publicity Principle (‘Smurfing’)

10.1 It’s forbidden to join a Tour if any of the player’s accounts exceeds the Tournament rank limit.

Exemplary cases:

A player has two accounts: Account A with 5500 points and Account B with 4700 points. He may join a C-/C/C+ rank tour with any of them.

A player has two accounts: Account A with 5500 points and Account B with 6000 points. He can not join a C-/C/C+ rank tour with any of his accounts.

10.2 The designated amount of points for ranked tournaments can be changed if not enough players sing up for the tour. Any changes will be announced before the tournament starts. The pay-in will be refunded in these cases.

10.3 If rule 10.1 is being broken, the user will be punished with the clear stats of the account signed in the Tour (and at Admin’s discretion the highest account also) for the first offense. A two weeks ban will be issued for the second offense and a permanent ban for the third.

 

11. 2vs2 Tournaments

All rules elaborated above apply to 2vs2 Tournaments as well, although obviously in the 2vs2-adapted form, i.e. a 2vs2 Team is considered to be a ‘Player’, as far as the Tournament Rules are concerned. Exceptions are Sanctions against a player of a 2vs2 Team, when it is clear that the second player of the Team had no way of knowing that his ally has violated the Tournament Rules.

 

12. Non-official Tournaments

12.1 Non-official Tournaments are called User Tournaments.

12.2 Ladder Points are not awarded for User Tournaments.

12.3 The iCCup Administration usually does not interfere with User Tournaments, but reserves the right to do so, should it be deemed necessary by authorized iCCup Administration personnel.

12.4 Any user creating a private Tournament is responsible for its proper execution; he may set the Tournament Parameters (i.e. Number of Participants, Rank-/Country-Limitations etc) as he sees fit. Certain basic rules must be obeyed however:

— faking Tournaments is prohibited;

— faking Tournament Grids is prohibited;

— creating a Tournament and not being present as host at the given time is prohibited;

— using the channel ‘Tournaments’ for User Tours is prohibited; this channel is reserved for official iCCup Tournaments only

12.5 Non-compliance with above stated basic rules will be sanctioned as follows:

— 1st Offence: Issue of a Warning and deletion of the User Tournament;

— 2nd Offence: Deletion of the User Tournament and prohibition to create any other User Tournaments for one month;

— 3rd Offence: Deletion of the User Tournament and prohibition to create any other User Tournaments for three months;

— 4th Offence: Deletion of the User Tournament and permanent prohibition to create User Tournaments.

12.6 Commercial Tournaments and Events with Monetary or Material Prizes on the iCCup Server may only be held with prior authorization by the iCCup Administration.

12.7 The iCCup Administration reserves the right to

— refuse without justification to hold Tournaments or other Events;

— terminate an announced or commenced Tournament or Event if rules have been violated;

— exclude without justification any player from participating;

— be present in the Tournament/Event channel;

— detail an observer for any game in any stage of the Tournament/Event;

— broadcast its own video or radio coverage of the Tournament or Event;

— produce its own reviews and/or news articles about the Tournament or Event;

— announce the results of the Tournament or Event;

— request a complete set of free-of-charge replays of the Tournament or Event;

— request any and every information about the Tournament or Event;

— deny any and every content in any form of publishing where a third party asks for any kind of remuneration;

— ban from its website and/or game servers any and every person asking for any kind of remuneration.

12.8 The iCCup Administration is not liable for

— interruption or termination of a Tournament or Event resulting from technical malfunction of any of the servers;

— fraudulent behaviour of third party Tournament or Event Organizers towards Tournament or Event Participants.

12.9 The iCCup Administration is not responsible for

— payments or delivery of prizes to Tournament or Event Winners.

 

Info que pertenece a la pagina iCCup.com

 


 

Spanish

Reglas de torneo iCCup para StarCraft

1. Versión y Servidor

1.1 Se necesita el último parche de StarCraft, 1.16.1.1.

1.2 Todos los Torneos se juegan en el servidor de StarCraft de iCCup, The Abyss.

1.3 Es obligatorio jugar todos los partidos del Torneo con Anti-Hack (AH) activado.

 

2. Participantes y tamaños de torneo

2.1 La Administración de iCCup se reserva el Derecho de Admisión para todos y cada uno de los Torneos iCCup oficiales.

2.2 Solo las cuentas que se hayan registrado correctamente en el sitio web de iCCup pueden participar en los Torneos de iCCup.

2.3 Los tamaños de Torneo disponibles, dependiendo de los rangos participantes, son 8/16/32/64/128/256/512.

2.4 Al inscribirse en un Torneo iCCup, los jugadores confirman que han leído y entendido estas reglas y que las cumplirán.

 

3. Sistema de Torneos, Calendario y Partidos

3.1 Los Torneos iCCup constan de tres etapas: Registro, Registro e Inicio del Torneo. Los jugadores deben registrarse y, en el momento apropiado, registrarse para el Torneo en el que desean participar.

3.2 Toda la información relevante del torneo será transmitida a los jugadores por el administrador que organiza el torneo:

— si se trata de un Torneo gratuito o si hay un Pago; si lo hay, de cuantos puntos es el Pay-in;

— cuántos puntos se otorgan al Ganador/Subcampeón/Tercer Lugar, etc.;

— qué mapas se utilizarán durante el Torneo;

— cuántas victorias se necesitan para avanzar a la siguiente etapa (Bo1, Bo3 o Bo5).

3.3 Todos los partidos deben jugarse lo antes posible para garantizar el buen desarrollo del Torneo. El administrador que organiza el Torneo es el único que puede posponer un partido o decidir cuándo se otorga un W/O (Walkover).

3.4 Cada partido debe jugarse en el mapa especificado por el administrador que organiza el Tour; en las rondas Bo3 o Bo5, el perdedor del juego recién jugado elige el mapa para el próximo partido; solo los mapas contenidos en el MapPack oficial de iCCup pueden usarse en Torneos; los partidos jugados en cualquier otro mapa no son válidos. La única excepción a esta regla es la elección de un mapa de tipo Obs, que podría no ser parte del MapPack todavía, por parte de un Streamer o Caster oficial de iCCup.

3.5 Los jugadores que se hayan registrado para un Torneo deben estar presentes en el canal y listos para comenzar sus partidos (es decir, no afk) tan pronto como comience el Torneo, independientemente de la hora de inicio original que figura en la página web de información del Torneo. El no comenzar un partido a tiempo resultará en la descalificación del jugador y en una multa como se describe en el capítulo ‘8. Sanciones’.

3.6 El ganador de un partido ha destruido todos los edificios de su oponente, o el oponente ha abandonado el juego, concediendo la victoria.

En el caso de un jugador Terran (que no tiene una economía funcional) haciendo flotar sus edificios y, por lo tanto, retrasando considerablemente el resultado de un juego o incluso negando la victoria a su oponente, el oponente puede abandonar el juego y enviar una repetición al Anfitrión del Torneo, para decidir sobre el asunto.

3.7 Si se produce una desconexión durante los primeros dos minutos de un partido del Torneo, los oponentes volverán a enfrentarse, independientemente de quién tenía la ventaja en el momento de la desconexión.

3.8 Si se produce una desconexión en cualquier momento posterior durante un partido del Torneo, los oponentes deben ponerse de acuerdo sobre quién es el ganador del partido o presentar una repetición para que el Anfitrión del Torneo se pronuncie sobre el asunto; Si el administrador no puede determinar sin lugar a dudas que uno u otro jugador iba a ganar el juego, se jugará una revancha usando el mismo mapa y las mismas carreras.

3.9 Si se produce una desconexión durante un partido y uno de los jugadores no vuelve al canal Torneos en cinco minutos, su oponente será declarado ganador del partido. Esto se aplica a los partidos Bo1, Bo3 y Bo5, por lo que el ganador del partido avanzará a la siguiente etapa del Torneo, independientemente de la puntuación en el partido Bo3 o Bo5 actual.

3.10 Si un jugador se desconecta repetidamente durante los partidos del Torneo, el Anfitrión del Torneo puede descalificarlo después de la tercera desconexión. En este caso, al jugador desconectado se le reembolsará su pay-in del Torneo, si las desconexiones se han producido en la primera ronda del Torneo. Los jugadores que hayan sido descalificados por desconexiones repetidas en etapas posteriores del Torneo no recibirán el reembolso de sus Pagos.

3.11 Los observadores privados pueden ver cualquier partido del Torneo, si ambos jugadores están de acuerdo.

3.12 Los administradores de torneos de iCCup y los streamers/casters oficiales de iCCup pueden observar cualquier partida de torneo determinada; En este caso no se necesita el acuerdo de los jugadores. Cualquier jugador que rechace esto puede ser descalificado del Torneo a discreción del Anfitrión del Torneo.

3.13 Después de cada partido del Torneo, el jugador victorioso debe informar su victoria y enviar la repetición del juego en la página web de la parrilla del torneo. Si la página web no funciona, el ganador debe informar su victoria y enviar la repetición del partido al anfitrión del torneo.

3.14 Enviar una repetición falsa o ninguna repetición resultará en la descalificación del Torneo del jugador infractor, a menos que el Anfitrión del Torneo decida que ha habido una razón válida para no enviar una repetición.

3.15 Cualquier jugador puede pausar un partido del Torneo en cualquier momento, sin ofrecer una explicación; su oponente puede reanudar el juego en cualquier momento, sin ofrecer una explicación. Por lo tanto, es recomendable informar a un oponente por qué un juego está en pausa (inodoro, teléfono, etc.), para evitar la falta de armonía.

3.16 Si un jugador necesita urgentemente dejar su computadora durante un Torneo, debe comunicarse con el Anfitrión del Torneo para explicar el motivo de la interrupción. El anfitrión del torneo, a su discreción, puede posponer el próximo partido del jugador por un máximo de 30 minutos.

Esta regla se aplica solo al tiempo entre partidos; Si un jugador necesita dejar su computadora durante un partido en curso durante más de cinco minutos, debe conceder la victoria del partido en curso a su oponente. Si esto ocurre durante un partido de Bo3 o Bo5, el Anfitrión del Torneo puede posponer el siguiente juego de Bo3/Bo5 por un máximo de 30 minutos, a su discreción.

 

4. Ajustes de coincidencia

4.1 Todos los partidos del Torneo deben jugarse en modo ‘Cuerpo a cuerpo’; si ambos jugadores están de acuerdo, se puede jugar un partido en modo ‘Uno contra uno’.

4.2 Todos los partidos del Torneo deben jugarse con el ajuste de velocidad ‘7 – Más rápido’.

4.3 Los jugadores pueden cambiar sus carreras en cualquier momento antes de un partido, incluso después de que se haya iniciado la cuenta regresiva.

 

5. Errores y trucos prohibidos

El uso de los siguientes fallos o trucos resultará en la descalificación del Torneo del jugador que los use y en una prohibición de dos semanas de participar en los Torneos oficiales de iCCup, por la primera infracción. Los infractores por segunda vez serán sancionados con la descalificación del Torneo y la prohibición permanente de los Torneos oficiales de iCCup.

5.1 Dron volador

5.2 Templario Volador

5.3 Edificios deslizantes terrestres

5.4 El error que permite que las unidades permanezcan apiladas mientras se mueven o atacan

5.5 Minas aliadas

5.6 Gas Walk, para atravesar entradas o rampas bloqueadas (un error increíblemente común, usando un shift-clic en el gas cerca de la entrada bloqueada del oponente para deslizarse a través de cualquier unidad o edificio que bloquee la rampa)

5.7 Observador sobre torreta

5.8 Error de carga (permite que las Unidades de trabajadores se presionen a través de cualquier obstáculo presionando repetidamente la tecla de acceso rápido ‘C’, para devolver la carga)

 

6. Errores y trucos permitidos

6.1 Plaga en Interceptor

6.2 Superación de Unidades (que no debe confundirse con ‘Cargo Glitch’ o ‘Gas Walk’)

6.3 Gotas para desactivar Minas

6.4 Paseo Mineral

6.5 Manera Pilón

6.6 Posición de espera del acechador

 

7. Descalificación

7.1 La descalificación puede ser actual o posterior.

7.2 ‘Descalificación actual’ significa dar de baja a un jugador durante un Torneo en curso.

7.3 ‘Descalificación posterior’ significa dar de baja a un jugador después de que un Torneo ya haya terminado; esto es posible hasta siete días después de la celebración del Torneo.

7.4 La descalificación de un jugador no tiene efecto en los resultados de los partidos que ese jugador haya jugado en etapas anteriores del Torneo.

7.5 Una vez finalizado el Torneo, el Anfitrión del Torneo publicará una lista de jugadores descalificados en el Foro del Torneo; esta lista indicará el/los motivo/s de la descalificación y se publicará únicamente por motivos extraordinarios de descalificación, no por ‘no presentarse’.

7.6 Solo el Anfitrión del Torneo puede descalificar a los jugadores. El anfitrión del torneo es el administrador del torneo que ha creado el torneo y aparece primero en la lista de administradores en el informe del torneo.

7.7 Razones para la Descalificación de un Jugador:

— Recepción prohibida (es decir, ver una transmisión en vivo de un partido que uno mismo está jugando);

— Desconexión intencional;

— Uso de software de piratería/trampas;

— Uso de configuraciones de partida diferentes a las establecidas en estas Reglas del Torneo;

— Uso de Mapas que no forman parte del MapPack oficial de iCCup;

— jugar un Juego de Torneo con una cuenta que no esté representada en la Red;

— inscribirse en un Torneo con múltiples Cuentas;

— jugar un Juego de Torneo con una Cuenta que no pertenece a uno mismo;

— pedirle a un oponente que pierda intencionalmente un juego del Torneo;

— cargar Repeticiones falsas o no enviar ninguna Repetición;

— Malos modales o actitud irrespetuosa hacia los oficiales del Torneo u otros jugadores;

— transferir estadísticas hacia o desde una cuenta registrada para un Torneo en curso.

 

8. Sanciones

8.1 La Recepción Prohibida será sancionada con dos semanas de inhabilitación para participar en los Torneos oficiales de iCCup, por la primera infracción. Los segundos infractores no podrán participar en los torneos oficiales de iCCup durante el resto de la temporada en curso. Los terceros infractores quedarán excluidos de forma permanente de los torneos oficiales de iCCup.

8.2 La desconexión intencional de un juego del Torneo será sancionada con la descalificación del Torneo.

8.3 El uso de software de piratería/trampas se sancionará con la prohibición de participar en torneos oficiales de iCCup durante el resto de la temporada en curso, por la primera infracción. Los segundos infractores serán excluidos permanentemente de los Torneos oficiales de iCCup. Además, los jugadores que sean sorprendidos usando software de trampa/piratería durante un Torneo oficial de iCCup tendrán la cuenta registrada para el Torneo borrada y bloqueada.

8.4 El uso de configuraciones de partida que difieran de las configuraciones estándar del torneo será sancionado con la descalificación del torneo.

8.5 El uso de Mapas que no formen parte del MapPack oficial de iCCup será sancionado con la descalificación del Torneo.

8.6 Jugar un partido de Torneo con una Cuenta no representada en la Grilla será sancionado con dos semanas de prohibición de participar en Torneos oficiales de iCCup, para la primera infracción. A los infractores por segunda vez se les prohibirá participar en los Torneos oficiales de iCCup durante el resto de la Temporada en curso y la Temporada siguiente. Los terceros infractores quedarán excluidos de forma permanente de los torneos oficiales de iCCup.

8.7 La inscripción en un Torneo con múltiples Cuentas será sancionada con la prohibición de participar en Torneos oficiales por el resto de la Temporada en curso, por la primera infracción. Los segundos infractores serán excluidos permanentemente de los Torneos oficiales de iCCup y se borrarán las estadísticas de todas las cuentas registradas para el Torneo.

8.8 Jugar un partido de Torneo con una Cuenta que no pertenezca a uno mismo será sancionado con la prohibición de participar en Torneos iCCup oficiales por el resto de la Temporada en curso; esto se aplica a la cuenta registrada para el Torneo y la cuenta mejor clasificada del jugador sustituto. Además, se borrarán las estadísticas de la cuenta registrada para el Torneo y las estadísticas de la cuenta mejor clasificada del jugador sustituto. En caso de segunda infracción, las dos cuentas antes mencionadas quedarán permanentemente excluidas de participar en los Torneos iCCup oficiales; además, ambos serán borrados.

8.9 Pedirle a un oponente que pierda intencionalmente un partido del Torneo será sancionado con la descalificación del Torneo y una prohibición de dos semanas de participar en los Torneos oficiales de iCCup.

8.10 Cargar Repeticiones falsas o no enviar una Repetición en absoluto será sancionado con una prohibición de dos semanas de participar en los Torneos iCCup oficiales, por la primera infracción. A los infractores por segunda vez se les prohibirá participar en los Torneos oficiales de iCCup durante el resto de la Temporada en curso y la Temporada siguiente. Los terceros infractores quedarán excluidos de forma permanente de los torneos oficiales de iCCup.

8.11 Los malos modales o la actitud irrespetuosa hacia los oficiales del Torneo u otros jugadores serán sancionados con dos semanas de prohibición de participar en los Torneos oficiales de iCCup, para la primera infracción. Los segundos infractores no podrán participar en los torneos oficiales de iCCup durante el resto de la temporada en curso. A los terceros infractores se les prohibirá participar en los Torneos iCCup oficiales durante el resto de la Temporada en curso y la Temporada siguiente. Los cuartos infractores serán excluidos permanentemente de los Torneos oficiales de iCCup. Además, se aplicarán las reglas estándar de iCCup BM.

8.12 La transferencia de estadísticas hacia o desde una cuenta registrada en un Torneo iCCup en curso se sancionará con la eliminación de las estadísticas de ambas cuentas.

8.13 Los jugadores que no estén preparados para jugar sus partidos de primera ronda cuando comience el Torneo (independientemente de la hora publicada en la página web de Información del Torneo) serán atendidos durante diez minutos; después de que finalice este período de espera, serán multados con 150 Ladder Points además del Pago normal del Torneo, y sus oponentes avanzarán a la siguiente ronda. No importa si el jugador está desconectado, en otro canal, en un juego o en el canal Torneos.

8.14 Los jugadores que no estén preparados para jugar sus partidos de segunda/tercera/cuarta/etc. ronda a la hora señalada serán atendidos durante cinco minutos; después de que finalice este período de espera, serán multados con 50 Ladder Points además del Pago normal del Torneo, y sus oponentes avanzarán a la siguiente ronda. No importa si el jugador está desconectado, en otro canal, en un juego o en el canal Torneos.

 

9. Arbitraje de Torneos

9.1 El Anfitrión del Torneo en su función de Árbitro del Torneo no puede participar en el Torneo; ningún otro administrador del torneo puede aparecer como administrador del torneo.

9.2 El Anfitrión del Torneo o cualquier otro Administrador del Torneo que figure como Administrador del Torneo debe estar presente en el canal del Torneo cada segundo de la duración del Torneo.

9.3 Los jugadores deben dirigirse al Anfitrión del Torneo de inmediato, en caso de que surja un problema.

9.4 Las decisiones del Anfitrión del Torneo deben discutirse durante un Torneo en curso solo durante unos minutos. Si no se puede llegar a un acuerdo dentro de estos pocos minutos, el jugador puede presentar una queja en el Foro CAA, después de la conclusión del Torneo.

9.5 Las descalificaciones de jugadores son decididas y anunciadas únicamente por el Anfitrión del Torneo.

9.6 Las descalificaciones posteriores pueden discutirse en privado entre el Anfitrión del Torneo y cualquier Administrador de cualquier Sección a la que solicite ayuda. El anfitrión del torneo decidirá sobre la decisión final, quien luego publicará su decisión.

 

10. Principio de publicidad (“Smurfing”)

10.1 Los torneos abiertos están disponibles para todos los jugadores, independientemente de su clasificación más alta. Los Tours clasificados están cerrados a los jugadores cuyos puntos en cualquier cuenta excedan el valor máximo designado de puntos.

Casos ejemplares:

Un jugador tiene dos cuentas: Cuenta A con 5500 puntos y Cuenta B con 4.700 puntos. Puede unirse a un recorrido de rango C-/C/C+ con cualquiera de ellos.

Un jugador tiene dos cuentas: Cuenta A con 2400 puntos y Cuenta B con 3200 puntos. No puede unirse a un recorrido de rango D-/D/D+ con ninguna de las cuentas.

10.2 La cantidad designada de puntos para los torneos clasificados se puede cambiar si no se registran suficientes jugadores para el recorrido. Cualquier cambio se anunciará antes de que comience el torneo. El pago puede ser reembolsado en estos casos.

10.3 Si se infringe la regla 10.1, el usuario será sancionado con el comando clearstats y un chatban de 672 horas (4 semanas) por la primera infracción. Se emitirá una prohibición permanente por la segunda infracción y una prohibición permanente de IP por la tercera.

 

11. Torneos 2vs2

Todas las reglas elaboradas anteriormente también se aplican a los Torneos 2vs2, aunque obviamente en la forma adaptada a 2vs2, es decir, un Equipo 2vs2 se considera un ‘Jugador’, en lo que se refiere a las Reglas del Torneo. Las excepciones son las Sanciones contra un jugador de un Equipo 2vs2, cuando está claro que el segundo jugador del Equipo no tenía forma de saber que su aliado había violado las Reglas del Torneo.

 

12. Torneos no oficiales

12.1 Los Torneos no oficiales se denominan Torneos de Usuario.

12.2 Los Ladder Points no se otorgan en Torneos de usuarios.

12.3 La Administración de iCCup normalmente no interfiere con los Torneos de usuarios, pero se reserva el derecho de hacerlo, en caso de que el personal autorizado de la Administración de iCCup lo considere necesario.

12.4 Cualquier usuario que cree un Torneo privado es responsable de su correcta ejecución; él puede establecer los Parámetros del Torneo (es decir, Número de Participantes, Límites de Rango/País, etc.) como lo considere oportuno. Ciertas reglas básicas deben ser obedecidas sin embargo:

— está prohibido falsificar Torneos;

— está prohibido falsificar cuadrículas de torneos;

— está prohibido crear un Torneo y no estar presente como anfitrión en el momento dado;

— está prohibido utilizar el canal ‘Torneos’ para User Tours; este canal está reservado solo para torneos oficiales de iCCup

12.5 El incumplimiento de las reglas básicas antes expuestas será sancionado de la siguiente manera:

— 1ª Infracción: Emisión de una Advertencia y eliminación del Torneo de Usuario;

— 2ª Infracción: Supresión del Torneo de Usuario y prohibición de crear cualquier otro Torneo de Usuario durante un mes;

— 3ª Infracción: Supresión del Torneo de Usuario y prohibición de crear cualquier otro Torneo de Usuario durante tres meses;

— 4ª Infracción: Supresión del Torneo de Usuario y prohibición permanente de crear Torneos de Usuario.

12.6 Los Torneos y Eventos Comerciales con Premios Monetarios o Materiales en el Servidor iCCup sólo podrán realizarse con la autorización previa de la Administración iCCup.

12.7 La Administración de iCCup se reserva el derecho de

— negarse sin justificación a la celebración de Torneos u otros Eventos;

— terminar un Torneo o Evento anunciado o comenzado si se han violado las reglas;

— excluir sin justificación a ningún jugador de la participación;

— estar presente en el canal Torneo/Evento;

— designar un observador para cualquier juego en cualquier etapa del Torneo/Evento;

— transmitir su propia cobertura de video o radio del Torneo o Evento;

— producir sus propias reseñas y/o artículos de noticias sobre el Torneo o Evento;

— anunciar los resultados del Torneo o Evento;

— solicitar un conjunto completo de repeticiones gratuitas del Torneo o Evento;

— solicitar cualquier información sobre el Torneo o Evento;

— negar todos y cada uno de los contenidos en cualquier forma de publicación donde un tercero solicite cualquier tipo de remuneración;

— prohibir en su sitio web y/o servidores de juego a cualquier persona que solicite cualquier tipo de remuneración.

12.8 La Administración de iCCup no es responsable de

— interrupción o terminación de un Torneo o Evento como resultado de un mal funcionamiento técnico de cualquiera de los servidores;

— comportamiento fraudulento de terceros organizadores de torneos o eventos hacia los participantes de torneos o eventos.

12.9 La Administración de iCCup no es responsable de

— pagos o entrega de premios a Ganadores de Torneos o Eventos.

 

_____________________________________________________________________________________________________________

 

En caso de circunstancias imprevistas y/o imprevistas, la Administración de iCCup se reserva el derecho de modificar estas Reglas sin justificación ni anuncio previo.

 

Las modificaciones de estas Reglas no son retroactivas, es decir, no tienen efecto sobre los Torneos o Eventos que se hayan celebrado antes de la modificación.

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